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Treviño González, R.A. y Cobos Cobos, T.L. 2026. Videojugar en América Latina: prácticas de consumo, emociones, motivaciones y percepciones de impacto en la salud. index.comunicación. 16, 2 (jul. 2026), 91–114. DOI:https://doi.org/10.62008/ixc/16/02Videoj.