[1]
Pons López, J.J., Jiménez-Torras, D., Samper-Martínez, A. y Arnedo-Moreno, J. 2026. Patrones oscuros y videojuegos: Análisis teórico y empírico entre jóvenes españoles. index.comunicación. 16, 2 (jul. 2026), 115–141. DOI:https://doi.org/10.62008/ixc/16/02Patron.