[1]
Campos Méndez, A. y Rebollo-Bueno, S. 2022. El ’survival horror’ enmarcado en la cultura del miedo: análisis de los videojuegos ’Amnesia’ y ’Visage’. index.comunicación. 12, 2 (jul. 2022), 207–225. DOI:https://doi.org/10.33732/ixc/12/02Elsurv.