TREVIÑO GONZÁLEZ, R. A.; COBOS COBOS, T. L. Videojugar en América Latina: prácticas de consumo, emociones, motivaciones y percepciones de impacto en la salud. index.comunicación, [S. l.], v. 16, n. 2, p. 91–114, 2026. DOI: 10.62008/ixc/16/02Videoj. Disponível em: https://indexcomunicacion.es/index.php/indexcomunicacion/article/view/2341. Acesso em: 15 jul. 2026.