Treviño González, R. A. y Cobos Cobos, T. L. (2026) «Videojugar en América Latina: prácticas de consumo, emociones, motivaciones y percepciones de impacto en la salud», index.comunicación, 16(2), pp. 91–114. doi: 10.62008/ixc/16/02Videoj.