[1]
J. J. Pons López, D. Jiménez-Torras, A. Samper-Martínez, y J. Arnedo-Moreno, «Patrones oscuros y videojuegos: Análisis teórico y empírico entre jóvenes españoles», ixc, vol. 16, n.º 2, pp. 115–141, jul. 2026.